Uso e Cobertura da Terra
Os arquivos abaixo contêm as referências para os códigos das classes de cobertura e uso da terra da legenda que aparecem nos mapas e arquivos raster em cada coleção do MapBiomas:
- CÓDIGOS DA LEGENDA – COLEÇÃO 9 , DESCRIÇÃO DA LEGENDA e CORES DA TRANSIÇÃO – sem atualização em relação à Col. 8
- CÓDIGOS DA LEGENDA – COLEÇÃO 8 , DESCRIÇÃO DA LEGENDA e CORES DA TRANSIÇÃO
- CÓDIGOS DA LEGENDA – COLEÇÃO 7 e 7.1
- CÓDIGOS DA LEGENDA – COLEÇÃO 6
- CÓDIGOS DA LEGENDA – COLEÇÃO 5
- CÓDIGOS DE LEGENDA – COLEÇÃO 4 e 4.1
- CÓDIGOS DE LEGENDA – COLECAO 3.1
- CÓDIGOS DE LEGENDA – COLECAO 3.0
- CÓDIGOS DE LEGENDA – COLEÇÃO 2.3
- CÓDIGOS DE LEGENDA – COLECAO 2.0
A paleta de cores RGB de cada classe da legenda está disponível também para o uso no ArcMap ou no QGIS.
O arquivo CSV do código da legenda e paleta de cores de cada classe para facilitar o uso em programas como o R.
Mapas de Transição
Os mapas de transição possuem códigos calculados com a junção do código do primeiro e do segundo ano, conforme a fórmula abaixo:
(ano1 x 100) + ano2
Exemplo:
- 303 = floresta que permaneceu floresta
- 315 = floresta que foi convertida para pastagem
- 1515 = pastagem que permaneceu pastagem
- 1524 = pastagem que foi convertida para infraestrutura urbana
Desmatamento e Vegetação Secundária
Permite baixar os mapas e estatísticas de desmatamento e regeneração. O valor de cada pixel é calculado pela seguinte fórmula:
(“Classe do desmatamento”) * 100 + (“id da classe de uso”)
Isso significa:
- 115 = antrópico na classe de pastagem
- 203 = vegetação primária na classe de floresta
- 212 = vegetação primária na classe de formações campestres
- 303 = vegetação secundária na classe de floresta
- 404 = supressão de vegetação primária da classe de savana
- 503 = recuperação para vegetação secundária para classe de floresta
- 604 = supressão de vegetação secundária de savana
- 703 = ruído de transição (todas as classes acima 700 devem ser desprezadas)
Mineração
Os códigos de legenda estão na aba legenda da tabela de estatísticas dos dados de Mineração Coleção 8.
Fogo
A explicação do significado do valor do pixel no Código da Legenda.
Vigor da Pastagem
- Vigor da pastagem – Baixo
- Vigor da pastagem – Médio
- Vigor da pastagem – Alto
Irrigação
Permite baixar os mapas e estatísticas de desmatamento e regeneração. O valor de cada pixel é calculado pela seguinte fórmula:
Classe de Irrigação * 100 + (“id da classe de uso”)
- Irrigação por Pivot
- Arroz irrigado
- Outros sistema de irrigação
Qualidade do Mosaico